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无畏契约首次测试时只有10个英雄,在过去三年中,设计师不断增加新英雄,目前游戏中已经有21个新英雄。虽然这个数量对于英雄联盟而言,还是一个比较小的数字。但由于无畏契约是一个5v5战术射击游戏,英雄技能的设计就不能太过花哨,并且需要考虑不同阵容搭配,和在不同地图中的作用。为了让大家快速上手这款游戏,我们在这里对每个英雄进行一个简单的介绍。无畏契约的每个英雄有4个技能,对应键位是QECX,E技能是每回合免费刷新,Q和X技能需要购买。X技能是终极技能,需要大招点数才能解锁。这期我们先来聊聊守卫英雄。
贤者
贤者是目前游戏中唯一来自于中国的英雄,加上她的操作相对简单,受到了不少新手玩家的喜爱。贤者也是无畏契约中少有的奶妈角色,可以治疗队友甚至复活队友,属于偏团队型的辅助角色。她在最近两年进行了多次削弱,没有刚开服时那么强势,但依然能在各种地图上看到她的身影,职业赛场上玩得好的战斗奶妈也不少。如果你觉得自己大局观念比较好,对地图比较熟悉的话,使用贤者有更多的发挥空间。Q:价格200金,一回合能使用2次。投掷一个减速球,落地后在地面上形成冰块区域,持续7秒。在冰块上移动时,移动速度和跳跃能力都会下降,最重要的是常规移动会发出声音。因此,这个技能在进攻方时就是丢到架枪位置,让敌人只能原地对枪无法调整位置;在防守方一般是用来防止敌人Rush,拖延敌人的进攻时间等待队友支援。由于冰块区域对双方都能生效,所以要注意使用时机,搭配C技能一起使用可以干扰敌人的节奏。C:价格400金,一回合只能使用1次。召唤一堵持续40秒的冰墙,用来阻挡视野和进攻,冰墙可以被破坏,刚释放时是400血,强化后是800血。冰墙的长度非常宽,高度也能够阻挡很多视野,基本上可以封住路口,可以防止Rush战术。如果你在释放该技能时,对着脚下放冰墙的话,就能够站在冰墙上,拥有高点位的优势,在新手局里很容易阴到人。重复按下C键可以调整冰墙释放位置,想要微调角度就要长按右键进行转动。部分地图的冰墙高点位,能够直接看到点内和老家,而敌人只能看到你的头。E:每回合免费刷新,冷却时间45秒。帮助自己或者队友回复生命值。左键是帮队友回血,右键是帮自己,只要目标在视野内就能够回血,使用时没有距离限制。在经过削弱后,帮队友回血时可以回到100点,但帮自己回血时只能回复30点,所以E技能尽量给队友使用,发挥更多的战术价值,因此贤者避免吃到最多的伤害。X:8个大招点数。将十字准星对准一个已经死亡的队友,就能够复活他们,在3.3秒的延迟后,队友将满血复活。如果当回合有多名队友死亡的话,尽量复活枪法最准的队友,或者安全位置的队友,否则队友刚复活就被打死,白白浪费了一次大招。贤者的复活是有一段动画时间,队友无法立即进入战斗状态,尽量避开敌人复活或者帮忙拉枪线。如果实在没办法顾及枪线,可以先丢个冰墙卡人,贤者是一个比较吃地图观念的英雄。
零
零是信息位的守卫英雄,能够通过监控提供各种地图信息,他和贤者一样,都是适合大局观和地图观较强的玩家。尤其零本身没有伤害技能,如果你枪法不准又缺乏耐心的话,这个英雄并不适合你。但会玩的零拥有极强的防守能力,可以独自守住一个点位,轻松拖到队友的支援。对于新手玩家而言,建议多去地图中尝试零的技能,学习高玩如何放置摄像头和陷阱线,地图点位娴熟于心才能玩好。Q:价格100金。投掷一个牢笼,激活后生成一个阻碍视野的区域,敌人通过时会发生报警声。这并非纯粹的烟雾弹技能,因为里面是空心的,而且烟雾弹的高度不算高。优点是这个技能持续7.25秒,F键在远处就能激活,所以拿来封锁区域非常好用,搭配陷阱线能打出控制效果。C:价格200金,可以回收进行重新部署。在两个墙面按下左键放置陷阱线,敌人触碰后会暴露自己并且减速,还会出现持续3秒的晕眩,导致视野晃动无法瞄准。但会玩的敌人能快速打掉陷阱线,毕竟只有20血,所以比较考验玩家的放置技巧。零在防守方的时候有较大发挥空间,这个技能可以用来守住背后,防止敌人从侧翼或者后方入侵。E:每回合免费使用。部署1个摄像头,再次使用技能会切换到监控视角,提供该地区的视野,按下射击键可以发射标记飞镖,提供命中目标的位置。回收时的冷却时间是15秒,被摧毁时是45秒。飞镖每2秒提供一次位置,持续6秒。摄像头位置放得好的话,可以源源不断提供情报,一般是放在隐蔽的高处。X:6个大招点数。成本比较低的大招技能,但需要对死亡的敌人尸体才能使用,可以下载其他敌人的位置。零的大招一共揭示2次位置,第一次是2秒后,第二次是4秒后。这是一个非常强力的情报技能,不管是进攻方还是防守方都很使用,能够确定敌人是否转线,来考虑下一步是回防还是包抄。
奇乐
有些队伍喜欢双守卫的阵容,那基本上会带上奇乐,她无论搭配贤者还是零,都有不错的发挥空间。奇乐是一个偏防守方的角色,也是当前版本最强势的英雄之一,不管路人局还是职业赛场都有超高热度。如果你在英雄联盟中喜欢玩黑默丁格,那就适合玩奇乐,她能够召唤机器人和部署陷阱。奇乐需要玩家对地图点位有一定的理解,最好去研究一下高玩总结的点位视频。Q:价格200金,一回合只能使用1次,但可以召回机器人。召唤一个机器人,攻击进入射程的敌人,接近目标时还能引爆。机器人只有50点血,所以进入实战后还是很难回收的,回收后的冷却时间是20秒。需要注意的是,机器人会给敌人挂一个易损debuff,敌人在此期间受到的所有伤害都是双倍,能提高奇乐的击杀效率。C:价格200金,一回合能使用2次。投掷纳米手榴弹,落地后瞄准F键引爆,会在地面上生成圆形光环,持续4秒。敌人触碰到光环就会持续掉血,每秒造成45点伤害还是非常疼的。但纳米手榴弹无法回收,必须敌人接近时才能使用,所以一般是看到敌人或者听到脚步声时才使用,否则会被敌人打掉。这个技能单独使用就是当手雷来封路口,抢点时适合搭配Q技能使用,和贤者的冰块区域也有不错的配合。E:每回合免费使用1次,但可以召回炮塔。被摧毁后的冷却时间是45秒,回收后则是20秒。部署一个可以攻击敌人的炮塔,左键放置右键调整方向,攻击范围是180度。一旦侦察到敌人就会进行3连射的攻击,20米内是每次8点,35米内则是6点,35米外是4点。虽然这个伤害不是很高,但配合易损机制就很容易击杀敌人,炮塔的血量是100点,能够吸收敌人的伤害和注意力,为你提供了补强的机会。X:8个大招点数。刚出的时候就被认为是强到爆炸,时至今日依然是非常强势的控场大招。一旦部署成功后敌人没有撤出大招范围,就会受到8秒的拘束效果,该debuff让敌人无法使用枪械和技能,并且大幅降低移速。敌人可以通过摧毁大招装置来避免这个效果,但高达200点的血量无法迅速打掉,奇乐从旁就能完成袭击。由于奇乐的大招范围非常大,足以覆盖整个点位,只要找好一个安全位置释放,敌人一般只能选择撤退。大招部署完毕需要13秒,敌人一般是选择战略放弃,不会吃到拘束效果,可以用来守包。需要注意的是,大招范围是圆形的,意味着存在死角,如果放的位置不是很好,注意要清点。
尚勃勒
虽然尚勃勒是守卫定位的英雄,但他的进攻性非常强,十分擅长封锁区域或者盯防边路,进攻方和防守方都有不错的发挥。尚勃勒技能机制的最大特色,就是他拥有额外的武器,但他的枪械和商店的枪械并不冲突,理解成你额外多了一把可以随时切换的枪械就好。由于Q和X技能都提供了额外的武器,尚勃勒是可以走经济流的打法,大枪没子弹就用小枪。其他的守卫一般是守点为主,尚勃勒可以利用传送技能前压,并且不会有太高的风险。由于所有技能都大幅削弱,和刚发布时的强度相比,尚勃勒现在弱了很多。Q:装备一把手枪,切枪和开枪的速度非常快,可以开镜而且伤害不受距离缩减,最多8发子弹。打头是159,身体是55,腿部是46,所以这把手枪可以直接爆头秒杀,但穿墙的话会衰减。缺点是子弹真的很贵,尤其现在增加到150金,开局买了半甲后就买不了几颗子弹。Q技能一般是手枪局和经济局使用,后续回合除非钱多才买满子弹,没有使用的子弹会保留到下个回合。建议开镜进行射击,提高你的命中率,而且降低射速可以稳定控枪,只要近身的情况下才不开镜。C:价格200金,每回合使用1次。部署一个可以扫描敌人的陷阱,敌人进入范围后就会受到减速效果,持续4秒的50%减速。陷阱可以回收和重新部署,冷却时间是30秒。陷阱的血量只有20点,还是很容易被打掉的,一般是放在转角或者掩体后面,陷阱的侦察范围是直径10米,并且会发出报警声。这是尚勃勒作为守卫英雄的主要防守技能,也是自己进攻时防止敌人绕后偷袭的手段。E:每回合免费使用,冷却时间30秒。放置传送坐标,再次使用可以快速传送,也可以重新部署。放置的时候有动画,可以通过切武器取消动画时间。传送速度还是蛮快的,1.3秒就完成传送,但传送坐标只有50血。传送坐标的放置距离不能超过8.5米,传送的距离最多为13米,屏幕有金框提醒,意味着你可以使用传送。这个技能决定了尚勃勒的上限,玩得好的玩家很容易carry全场,通过传送技能硬刚敌人,打一轮枪后直接传送离开。尤其开局时先去高点打一波前压骚扰,回收传送坐标后配合队友推进,切记不要贪枪。X:8个技能点数。装备一把狙击步枪,一共有5发子弹,打头是255,打身是150,打腿是127,这意味着你只要击中上半身就是秒杀。如果击杀了敌人还会形成减速区域,降低区域内所有玩家的移速,自然也包括队友。减速效果和C技能的陷阱一样,持续4秒的50%减速。这把狙击枪必须开镜,没办法进行腰射。尚勃勒的大招不要省,满了就可以开,尤其是在经济局里是不错选择,毕竟子弹没了还能捡其他人的枪,其他人是没办法捡这把枪。https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=36062093